Selasa, 05 November 2013

Ketika saya membuat tagname,
hastag, atau tanda #SakinahCinta,
banyak orang persepsinya langsung
lari ke persoalan pernikahan. Padahal
seperti yang sudah sering saya posting
di dunia maya dan juga saya
sampaikan di beberapa forum, bahwa
makna SakinahCinta tak secuil itu.
Bagi saya, makna SakinahCinta ini
cukup luas, bahkan saya bisa
menyebutnya sebagai bagian dari
hidup kita.
SakinahCinta secara gramatikal terdiri
dari dua suku kata, Sakinah dan Cinta.
Sakinah berasal dari bahasa Arab yang
artinya ketenangan atau ketentraman.
Sedangkan Cinta itu sendiri bisa
bermakna suka, senang, sayang, dan
sejenisnya. SakinahCinta ini berbicara
tentang perjalanan hidup kita-
utamanya sebagai muslim-.
Semua orang pada hakikatnya
ingin hidup dalam kesakinahan
(ketenangan), atau lebih simpelnya
semua orang ingin kebahagiaan.
Namun, akan menjadi percuma jika
kebahagiaan itu jika hanya bersifat
dan bermakna duniawi, atau hanya
berhenti di dunia. Harusnya
ketenangan (kesakinahan) itu bisa
tembus hingga akhirat, atau
berdimensi ukhrowi juga.
Kita hidup sebagai mahluk
sekaligus hamba Allah, maka
kewajiban kita adalah mengabdi
(ibadah) kepada Allah. Bagaimana
mensinergikan antara kesakinahan
dengan misi sebagai hamba? Ya,
lakukan dengan cinta, itulah kuncinya.
Namun cinta disini bermakna luas,
jangan hanya disempitkan sebagai
cinta lawan jenis, cinta muda-mudi.
Tapi cinta yang dimaksud disini
bermakna prioritas cinta kepada Allah
dan Rasul-Nya. Dengan menempatkan
Allah dan Rasul-Nya di posisi pertama
dan utama yang dicintai, maka cinta
yang lain akan mengikuti. Jika semua
amal dilakukan lil’llahi ta’ala, maka
itulah tanda cinta kepada Allah dan
Rasul-Nya.
Bagaimana secara riil
SakinahCinta itu diwujudkan dalam
kehidupan sehari-hari? Kuncinya ada
2, yakni tunjukkan prestasi terbaik
kita untuk orang yang ada di sekitar
kita, dan kontribusi apa yang akan kita
sumbangkan untuk orang di sekitar
kita. Kedua kunci tersebut, jika
digabungkan menjadi satu, menjadi
“tanda di alam semesta”. Dengan
berbekal tanda di alam semesta itulah,
kita akan hidup atau mati dikenal atau
dikenang sebagai SakinahCinta.
Mari kita perhatikan bagaimana
SakinahCinta itu telah bekerja dan
sebenarnya telah lama mencolek kita.
Mari kita perhatikan. Jika disebut
“Sedekah”, maka nama sang pembuat
tanda ust Yusuf Mansur yang keluar.
Jika disebut “Dzikir”, maka nama sang
pembuat tanda ust Arifin Ilham yang
keluar. Jika disebut “Manajemen
Qolbu”, maka nama sang pembuat
tanda ust Aa’ Gym yang keluar. Jika
disebut “Syariah dan Khilafah”, maka
nama sang pembuat tanda Hizbut
Tahrir yang keluar. Begitu seterusnya,
hingga akhirnya terngiang di benak
semua orang tentang prestasi dan
kontribusi mereka yang telah
memberikan ketenangan, karena telah
melakukan kebaikan. Dan juga nama-
nama mereka itu akan dikenang yang
selanjutnya dicintai, juga karena telah
berbuat kebajikan.
Namun sebenarnya pembuat tanda
kebaikan di alam semesta, tidak
hanya terjadi sekarang. Alam pernah
menampung tanda orang-orang mulia.
Lihatlah Mush’ab Bin Umair, menandai
alam menjadi pembuka pintu dakwah
Madinah. Saksikanlah Hamzah Bin
Abdul Muthalib, menandai alam
dengan gelar pemimpin para syuhada.
Lihatlah, Bilal Bin Rabah, menandai
alam dengan menjadi mu’adzin
pertama umat Islam. Saksikanlah,
Usamah Bin Zaid, menandai alam
dengan menjadi panglima perang
termuda. Saksikan juga, Sayfuddin
Qutus, menandai alam dengan
menjadi ‘pengutuk’ pasukan Mongol.
Lihatlah juga, bagaimana Thariq Bin
Ziad, menandai alam dengan menjadi
pemberani penginjak Spanyol. Ada
juga Shalahudin Al Ayyubi, menandai
alam dengan menjadi pelibas pasukan
Salib. Dan juga ada Muhammad Al
Fatih, menandai alam dengan menjadi
penakluk Konstantinopel. Dan yang
tak boleh terlupa yang paling utama
bahwa Rasulullah MUHAMMAD SAW
adalah pembuat tanda bagi umat
manusia (rahmatan lil ‘alamin).
Mereka yang telah menyematkan
tanda di alam, akan dikenang nan
dicinta. Walau jazad telah ditelan
bumi, namun tanda mereka selalu di
hati. Jikapun akhirnya mereka mati,
maka matinya dalam kesakinahan,
ketenangan karena telah
meninggalkan tanda cinta di alam
semesta. Lalu kapan giliran kita?
[follow @LukyRouf]

Kamis, 24 Oktober 2013

Tugas TIK

Artikel " Desain Grafis"

Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yamg menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art atau sering diterapkan dalam dunia periklanan, perfilman dan lain-lain.
Secara garis besar desain grafis dibedakan dalam beberapa kategori yaitu : 
  • Printing (percetakan) yang memuat desain buku, majalah, poster dan sebagainya.
  • Web desain : desain untuk halaman web.
  • Film termasuk CD, DVD, CD Multimedia untuk promosi.
  • Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Grapich Design), merupakan desain propesional yang mencakup desain grafis, desain arsitek, desain industri, dan sebagainya.
  • Desain produk dan pemaketan.
Adapun hal-hal yang harus dikuasai oleh seorang desainer grafis yaitu :
  1. Nirmana : ilmu yang mempelajari tentang elemen-elemen dan prinsip-prinsip desain grafis.
  2. Typografi : ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannyapada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menimbulkan kenyamanan dalam membaca.
  3. Pewarnaan : Hal ini sangat penting dalam pencitraan karya desain grafis, karena dengan warna akan memahami estetika dari gambar yang dibuat.
  4. Software : pendukung dari apa yang telah dihasilkan,dilihat dari bidangnya dibagi menjadi dua yaitu pengolahan grafis 2 dimensi dan pengolahan grafis 3 dimensi. Dan menurut medianya terbagi menjadi 3 yaitu media cetak, digital dan multimedia.
  5. Scetch : untuk memudahkan dalam mengolah karya desain menggunakan software.
  6. Kemampuan umum : kemampuan tambahan yang membantu dalam proses membuat sebuah karya grafis. Seperti pengetahuan tentang Website grafis ( Flickr, deviantart ) dan sebagainya.
Saran untuk mengolah desain grafis yaitu :
  • Aplikasi Pengolah Tata Letak (Layout)                                                                                                    Sering digunakan untuk keperluan dalam pembuatan poster, brosur dan sebagainya. Yang termasuk kedalam program ini yaitu Adobe Framemaker, Adobe In Design, Adobe Pagemaker, Corel Ventura, Microsoft Publisher, Quark Xpress.
  • Aplikasi Pengolah Vektor/Garis                                                                                                                 Sering digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor/garis sehingga sering disebut illustrator program. Yang termasuk kedalam program ini, yaitu Adobe illustrator, Beneba Canvas, CorelDraw, Macromedia Freehand, Metacreations Expression.
  • Aplikasi Pengolah Pixel/gambar                                                                                                               Sering dimanfaatkan untuk mengolah gambar/manipulasi foto. Yang termasuk kedalam program ini yaitu Adobe Photoshop, Pixelmator, QFX, Manga Studio, Corel Photo Paint, Macromedia Xres, Microsoft Photo Editor, Gimp.
  • Aplikasi Pengolah Film/Video                                                                                                                  Sering dimanfaatkan untuk mengolah film dalam berbagai macam format. Yang termasuk kedalam program ini yaitu Adobe After Effect, Element Premier, Camtasia, Power Director, Show Bizz DVD.
  • Aplikasi Pengolah multimedia                                                                                                                   Sering digunakan untuk membuat sebuah karya dalam bentuk multimedia berisi promosi, profil perusahaan dan lain-lain yang dikemas dalam bentuk CD maupun DVD. Yang termasuk kedalam program ini yaitu Ezedia, Macromedia Authorware, Macromedia Director, Macromedia Flash, Hyper Studio.
  • Pengolah 3 Dimensi                                                                                                                                 Yang termasuk kedalam program ini yaitu xara 3D, Houndini, Pixar, Poser, AutoCad.                    :)                                                                                                         

Jumat, 18 Oktober 2013

Tugas TIK


Desain grafis
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak….

Prinsip dan unsur desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (“proportion”) dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Peralatan desain grafis
Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.

Daftar Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Desktop publishing
Webdesign
Audiovisual
Final Cut
Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
Magic Movie Edit Pro

Rendering 3 Dimensi
Softimage


Tugas TIK


 Langkah-langkah membuat logo SCTV dengan corelDraw


1. Buatlah 3 buah lingkaran dengan ukuran yang berbeda-beda (8 x 8 cm, 6 x 6 cm dan 4 x 4 cm). Dengan urutan sebagai berikut :
a.Buatlah Lingkaran dengan ukuran 8 x 8 cm (lingkaran besar).
b.Buatlah Lingkaran dengan ukuran 6 x 6 cm (lingkaran sedang).
c.Buatlah Lingkaran dengan ukuran 4 x 4 cm (lingkaran kecil).
d.Satukan titik sebelah kanan – tengah menjadi satu,

















2.Buatlah persegi panjang dengan ukuran lebih besar dari jari-jari lingkaran besar. Posisikan persegi panjang menutupi setengah lingkaran besar secara horizontal. Perhatikan gambar!









3.Gunakan persegi panjang sebagai Source Object
4.Aktifkan Arrange- Shaping – shaping (akan muncul jendela di sebelah kanan area kerja).
5.Klik persegi panjang kemudian klik tombol TRIM.
6.Ceklist/centang pada Source Object
7.Klik lingkaran besar.
8.Ulangi kembali langkah 5-7 untuk lingkaran sedang dan kecil, sehingga terlihat seperti gambar berikut!
















9.Hapus persegi panjang.
10.Beri warna pada masing-masing objek dari hasil shaping tadi.
11.Tulis SCTV dibawah objek menggunakan Text Tool!
selamat mencoba :)








Selasa, 17 September 2013

Tugas Logo Indosiar


 

Tugas Membuat Logo Indosiar




Cara Membuat Logo Indosiar Melalui Corel Draw 12




 
Langkah - Langkah :
1. Seperti biasa buat file baru Ctrl+N
lalu membuat sebuah lingkaran menggunakan Ellipse Tool atau tekan F7 usahakan sambil menekan Ctrl+Shift
2. Buat persegi panjang dengan menggunakan Rectangle Tool (F6) dan timpakan di lingkaran yang telah kita buat tadi, atur letaknya 
3. Tekan Ctrl A pada keyboard untuk menyeleksi semua objek kemudian Trim pada Menu Bar klik Arange > Shaping> Trim
Setelah ditrim kamudian hapus persegi panjangnya
4. Buat lagi persegi panjang tipis gan seperti kira – kira pada gambar di bawah, kemudian lakukan trim seperti pada langkah sebelumnya. 
5. Setelah ditrim dan dihapus / delete / persegi panjangnya
6. Kemudian klik kanan pilihBreak Curve Apart ( Ctrl K ) untuk memisahkan masing – masing objek hasil trim / potongan tadi yang masih menyatu, hal ini dilakukan untuk mempermudah pewarnaannya nanti.
7. Sekarang kita duplikat objeknya lakukan Transformations pada Menu Bar klik Arange > Transformation> Posision ( Alt + F7 )
8. Sekarang kita warnain masing masing objek 
9. Setelah memberikan pewarnaan seperti di atas sekarang kita tambahkan Teks Indosiarnya, saya menggunakan Century Gothic Bold, dan yang huruf O nya itu kita bisa membuatnya sendiri dengan  3 lingkaran merah. 
10. Buat persegi panjang lagi dan atur letaknya supaya mengelilingi semua objek yang telah kita buat tadi, lalu gunakan Shape Tool untuk menumpulkan siku  persegi panjangnya drag salah satu node yang terletak di pojok persegi panjangnya atur arahnya.
Selesai :) ~